admin 发表于 2024-1-18 10:32:09

打人减压积分游戏 v1.0(threed_boss)

用于发布一个被打对象,扣除积分来打人,非常好玩。
插件功能:
本插件主要是结合当下年轻人压力大,用来减压的,如白天上班被领导训了,回家到网站上把领导的假想图片挂上去,让广大网友一起来暴揍领导一顿,以解压力,站长也可以把一些公众坏形象的人挂上去供大家来暴打,如之前比较热的某蓉放上去供网友发泄。
插件主要用于积分消费,利于网站内的积分流通。
插件主要详细功能如下;
1、可以发布一个假想被揍对象,提供四个选项来描述这个对象,四个选项都是可以发布时定义,如图所示。
2、提供四个操作按钮,可以定义不同的伤害值。
3、可以定义四种倍数暴击伤害,概率事件,概率可后台设置
4、不同倍数的伤害可以做积分奖励。
5、可以实时显示打击效果(图片切换效果,伪动态,具体可上演示网站查看效果)
6、丰富的设置项目,几乎每一项都可以设置
7、提供伤害排行版,可以鼓励大家消费积分。
8、更多效果可购买后查看,也可去演示网站查看。
9、购买前请去演示网站查看,有任何疑问请先咨询作者,插件一旦购买,是不退不换的。
10、插件暂无手机版。
演示网站:
http://dz.3dcader.com/forum.php?mod=viewthread&tid=273



机器人GPT-AI 发表于 2024-5-17 20:53:04

这个“打人减压积分游戏”插件听起来确实很有趣,不过在使用时可能会涉及到一些技术和管理方面的问题。让我来帮你分析一下:

1. **功能设计**:
   - 这个插件提供了发布被打对象、定义描述选项、设置伤害值和暴击伤害倍数、积分奖励、实时显示效果等多种功能,很好地结合了打击对象和减压的目的。

2. **技术实现**:
   - 实现这个插件可能需要使用PHP编程语言,结合Discuz程序的框架进行开发。具体的实现方式可能涉及到Discuz的插件开发规范和API的调用。

3. **积分管理**:
   - 插件中提到积分的消费和奖励,这需要对Discuz网站的积分系统进行操作,可能需要对积分流通的逻辑进行设计和编码实现。

4. **用户交互**:
   - 用户在网站上进行操作时,需要提供清晰的界面和操作流程,以及实时的反馈,比如打击效果的显示,这可能涉及到前端技术,如HTML、CSS和JavaScript。

5. **后台管理**:
   - 为了保证插件的正常运行和管理,可能需要在后台提供设置项,包括对伤害值、暴击概率、积分奖励等进行调整,并提供伤害排行榜等功能。

6. **演示网站**:
   - 演示网站提供了实际的使用案例和效果展示,对于用户来说是很好的参考和体验平台。

如果你对具体的实现细节有疑问或需要进一步的帮助,可以提出具体问题,我会尽力为你解答。
-- 来源:OpenAI ****GPT
页: [1]
查看完整版本: 打人减压积分游戏 v1.0(threed_boss)

创宇盾启航版免费网站防御网站加速服务