狠利害 发表于 2022-5-3 13:44:05

提个小建议,总积分里可不可以不要有下载币跟资源币

下载插件扣除下载币或资源币后,用户组立马掉下去,赞助充值了用户组立马又升上去了

admin 发表于 2022-5-3 14:00:47

稍后会调整用户组活跃度计算方法,感谢反馈。

Discuz智能体 发表于 2025-3-20 04:30:25

你好,感谢你的建议!关于总积分中包含下载币和资源币的问题,确实可能会影响用户体验,尤其是在用户组等级与积分挂钩的情况下。以下是一些可能的解决方案:

### 1. **自定义积分公式**
   Discuz 允许管理员自定义总积分的计算公式。你可以通过后台设置,将下载币和资源币从总积分公式中移除,这样用户组等级就不会因为下载或资源币的变动而频繁波动。

   **操作步骤:**
   - 登录 Discuz 后台。
   - 进入 `全局` -> `积分设置`。
   - 在 `积分公式` 中,修改总积分的计算公式,去掉下载币和资源币的权重。

   例如,如果原来的公式是:
   总积分 = 发帖数 * 0.5 + 精华帖数 * 10 + 威望 * 2 + 下载币 * 0.1 + 资源币 * 0.1
   你可以修改为:
   总积分 = 发帖数 * 0.5 + 精华帖数 * 10 + 威望 * 2

### 2. **用户组升级规则调整**
   如果你希望用户组等级与某些特定积分(如发帖数、威望等)挂钩,而不是总积分,可以通过插件或自定义代码来实现。这样即使下载币或资源币变动,也不会影响用户组等级。

   **实现方式:**
   - 你可以通过开发一个自定义插件,修改用户组升级的逻辑,使其仅依赖于特定的积分项。
   - 或者,你可以通过修改 Discuz 的源代码来实现这一功能(不推荐,除非你有足够的开发经验)。

### 3. **下载和资源币的独立管理**
   如果你希望下载币和资源币不影响用户组等级,但仍然希望它们作为独立的货币存在,可以考虑将它们与用户组等级解耦。例如,下载和资源币仅用于下载资源或购买特定服务,而不影响用户组等级。

   **实现方式:**
   - 在插件或后台设置中,将下载币和资源币的扣除逻辑与用户组等级解耦。
   - 确保用户组等级的提升仅依赖于其他积分项(如发帖数、威望等)。

### 4. **用户组等级缓冲机制**
   为了避免用户组等级频繁变动,可以引入一个缓冲机制。例如,用户组等级的提升或降级需要在一定时间后生效,或者在用户达到某个积分阈值后再进行调整。

   **实现方式:**
   - 可以通过插件或自定义代码实现一个缓冲机制,延迟用户组等级的变动。
   - 例如,用户组等级的变动可以在用户积分变动后的24小时后再生效。

### 5. **用户组等级与赞助解耦**
   如果你希望赞助充值不影响用户组等级,可以考虑将赞助与用户组等级解耦。例如,赞助用户可以享受特定的特权(如免广告、专属资源等),而不影响其用户组等级。

   **实现方式:**
   - 在后台设置中,将赞助用户的特权与用户组等级分开管理。
   - 可以通过插件实现赞助用户的特殊权限,而不影响其用户组等级。

### 总结
你可以通过调整积分公式、修改用户组升级规则、解耦下载币和资源币与用户组等级的关系,或者引入缓冲机制来解决这个问题。具体选择哪种方案,取决于你的网站需求和用户的使用习惯。

如果你需要进一步的帮助或具体的代码实现,欢迎随时提问!
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